Fasilitasi Peningkatan Mutu Pendidikan dan Kerjasama Penjaminan Mutu Pendidikankegiatan

Belajar Bersama dalam Jaringan (BerBaRing) “RPP PJJ Model Project Based Learning”
Oktora Melansari, S.Sos, MA

Episode BerBaRing di minggu kedua bulan Juli pada Jumat tanggal 16 Juli 2021 kali ini menghadirkan duet Widyaprada LPMP Provinsi DKI Jakarta, Widyaningtyas Sistaningrum, SE, MM sebagai narasumber dan Dr. Didang Setiawan sebagai moderator dengan tema RPP PJJ Model Project Based Learning. Tema yang rupanya telah dinanti-nanti oleh para pendidik dan tenaga kependidikan sehingga peserta Zoom Meeting full seat berjumlah 250 orang dan 100 orang lebih melalui kanal Youtube berasal dari berbagai daerah tidak hanya dari DKI Jakarta tetapi juga dari daerah lain seperti Banten, Jawa Timur, Kepulauan Riau, NTB dan lain-lain.

 

Pada presentasinya narasumber yang akrab disapa Bu Wied, menjelaskan bahwa di masa pandemi ada hal-hal yang harus berubah, namun ada yang tidak boleh berubah bahwa setiap individu harus selalu belajar dalam segala aspek kehidupan, termasuk di bidang pendidikan. Memasuki awal tahun ajaran baru setiap pendidik harus mampu menyiapkan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) yang efektif dan efisien dengan menentukan model pembelajaran yang tepat yang diawali dari penyusunan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) di era Pandemi.

Pada Permendikbud nomor 103 tahun 2014 tentang pembelajaran pada pendidikan dasar dan menengah harus menggunakan pendekatan Saintifik dan model pembelajaran yang disarankan yaitu: discovery base learning, project based learning, problem based learning, dan product base learning.

Prinsip pembelajaran di era new normal perlu disesuaikan dengan situasi dan kondisi yang ada. Informasi dan Teknologi (IT) hanyalah perangkat yang membantu proses pembelajaran, gunakan perangkat yang ada, yang penting terjalin komunikasi. Penggunaan IT dalam PJJ menimbulkan adanya keterbatasan fisik, contohnya gangguan pada mata. Idealnya perminggu mata kita hanya boleh menatap layar komputer/gawai selama 28 jam, itu artinya setiap hari maksimal 4 jam menatap layar monitor. Dengan demikian proses pembelajaran tidak seharusnya terus menerus dilaksanakan secara daring.

Project Based Learning adalah pembelajaran yang menggunakan proyek/kegiatan sebagai inti pembelajaran. Peserta didik melakukan eksplorasi, penilaian, interpretasi, sintesis, dan informasi untuk menghasilkan berbagai bentuk hasil belajar. Model pembelajaran ini dimulai dengan memunculkan pertanyaan menuntun dan membimbing siswa dalam sebuah proyek kolaboratif yang mengintegrasian berbagai subjek (materi) dalam kurikulum.

 

Prinsip Project Based Learning (PjBL) yaitu:

  1. Pembelajaran berpusat pada peserta didik yang melibatkan tugas-tugas pada kehidupan nyata.
  2. Tugas proyek menekankan pada kegiatan penelitian berdasarkan suatu tema atau topik yang telah ditentukan dalam pembelajaran.
  3. Penyelidikan atau eksperimen dilakukan secara otentik dan menghasilkan produk nyata.
  4. Produk, laporan atau hasil karya tersebut selanjutnya dikomunikasikan untuk mendapat tanggapan dan umpan balik untuk perbaikan proyek berikutnya.

 

 

Selain menjelaskan apa itu PjBL, manfaat, kriteria, langkah-langkah pelaksanaannya, sintaks kegiatan sampai dengan contoh rubrik penilaian proyek semua dibahas secara jelas dan detail oleh narasumber yang cantik dan cerdas ini.

Sebelum memulai diskusi pada akhir sesi kegiatan, Kang Didang selaku moderator meng-highlight materi kegiatan antara lain:

  • PJJ bukan berarti harus di depan computer;
  • Sesungguhnya siswa dapat belajar sendiri, salah satunya dengan menggunakan project based learning;
  • PBL bisa diterapkan di beberapa mata pelajaran sekaligus; dan
  • Yang terpenting memperhatikan sintaksnya, jangan lupa setelah PBL tadi harus membuat laporan penyelesaiannya, penyusunannya seperti apa, formatnya, penyelesaian dan fasilitasi monitoring.

Presentasi dilanjutkan dengan diskusi dan tanya jawab seputar materi yang telah disampaikan. Salah satunya Dedi, Guru SMPN 29, yang menceritakan pengalaman best practice PjBL yang telah melaksanakan di mapel PJOK melalui kegiatan olahraga Pencak Silat kolaborasi dengan kreasi Seni Budaya, dalam kesempatan ini beliau sekaligus menanyakan bagaimana implementasi pembuatan RPP PjBL tersebut. Hal ini ditanggapi positif oleh narasumber yang menyebutkan bahwa kegiatan ini bisa mengkolaborasi 3 mapel sekaligus yaitu PJOK, Seni Budaya dan IPS Sejarah, dengan menentukan tema project, KD, rubrik, cek progress dan keseluruhan rangkaian proses PjBL. Indikator penilaian disesuaikan dengan mata pelajaran masing-masing. Lebih lanjut Bu Wied memberikan contoh sekolah yang pernah melakukan PjBL dengan proyek membuat sebuah negara, yang mana semua mapel dapat terangkum dalam proyek tersebut.

Pertanyaan lain disampaikan oleh Sri Yuli Astuti, guru SLB Negeri 6 Jakarta, yang mempertanyakan bagaimana pelaksanaan PjBL di satuan pendidikan SLB Tuna Rungu. Selain itu di kolom chat juga ada beberapa SLB yang meminta difasilitasi kegiatan sosialisasi implementasi PjBL di SLB.  Tanggapan narasumber menjelaskan bahwa pada prinsipnya untuk SLB adalah kemandirian siswa, sesuai dengan ketunaannya. Buat tema PjBL yang membuat anak bermain sambil belajar dan yang menyenangkan, tujuan utamanya agar mereka memiliki kemampuan bersosialisasi dan struggle for life.

Diskusi berlangsung dengan hangat, namun karena keterbatasan waktu tidak semua pertanyaan dapat dijawab oleh narasumber. Durasi kegiatan selama 2 jam rasanya tak cukup memuaskan rasa ingin tahu para guru. Semoga dengan kegiatan BerBaRing ini semakin dapat menambah pengetahuan dan wawasan para pendidik dan tenaga kependidikan. Terus Maju Pendidikan Indonesia…!

Kegiatan ini dapat diikuti kembali di kanal Youtube Official LPMP DKI Jakarta di link: http://www.youtube.com/watch?v=ldvtE23Qw-c

WARUNG403

WARUNG403 LOGIN

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

LAHIRTOTO

F2TOGEL

F2TOGEL LOGIN

IMGSTOCK

Hosting Gambar

Mahjong Ways Makin Sering Dibicarakan, Apa yang Membuat Tema Mahjong Bertahan di Tengah Tren Game Digital?

Dari Simbol Klasik ke Layar Smartphone, Mahjong Ways Mengikuti Perubahan Cara Orang Menikmati Hiburan

Popularitas Mahjong Ways di Era Mobile Menunjukkan Perubahan Menarik dalam Tren Hiburan Digital

Bukan Sekadar Tampilan, Detail Visual Mahjong Ways Ikut Membentuk Pengalaman Pengguna di Layar

Ketika Mahjong Bertemu Teknologi Modern, Mahjong Ways Membawa Identitas Lama ke Ruang Digital

Mengapa Mahjong Ways Mudah Diingat? Desain dan Animasi Menjadi Bagian Penting dari Identitasnya

Mahjong Ways di Tengah Perubahan Tren Game Online, Pengalaman Mobile Kini Semakin Mendominasi

Dari Komunitas hingga Media Sosial, Percakapan tentang Mahjong Ways Menjangkau Audiens yang Lebih Luas

Perjalanan Mahjong ke Dunia Digital, Mahjong Ways Menjadi Bagian dari Transformasi Hiburan Modern

Di Balik Ramainya Mahjong Ways, Ada Perubahan Kebiasaan Pengguna dalam Menikmati Game di Smartphone

Perkembangan Game Online Memasuki Babak Baru Seiring Kemajuan Teknologi Digital

Tren Game Online Terus Bergerak Mengikuti Perubahan Kebiasaan Pengguna

Teknologi Mobile Mengubah Cara Masyarakat Mengakses Hiburan Game Online

Game Online Semakin Dinamis di Tengah Pesatnya Pertumbuhan Ekosistem Digital

Evolusi Smartphone Membuka Pengalaman Baru bagi Pengguna Game Online

Perubahan Gaya Hidup Digital Ikut Membentuk Arah Perkembangan Game Online

Game Online Kini Lebih Interaktif Berkat Perkembangan Teknologi dan Konektivitas

Akses Internet yang Semakin Luas Mendorong Transformasi Dunia Game Online

Dari Smartphone hingga PC, Game Online Berkembang Menjangkau Beragam Perangkat

Fitur Sosial Membawa Warna Baru dalam Pertumbuhan Industri Game Online

Game Online Bertransformasi Menjadi Bagian dari Ekosistem Hiburan Modern

Kemajuan Perangkat Digital Mendorong Game Online Tampil Semakin Adaptif

Pengalaman Game Online Berubah Seiring Munculnya Teknologi yang Lebih Responsif

Generasi Digital Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Online

Pertumbuhan Komunitas Ikut Mengubah Cara Game Online Berkembang di Era Digital

Game Online Terus Berevolusi Mengikuti Kebutuhan Pengguna di Berbagai Platform

Konektivitas Cepat Membuka Peluang Baru bagi Perkembangan Game Online

Inovasi Antarmuka Membuat Pengalaman Game Online Semakin Mudah Diakses

Perkembangan Platform Digital Membawa Game Online ke Arah yang Semakin Beragam

Teknologi dan Interaksi Sosial Menjadi Penggerak Baru Perubahan Game Online

Mahjong PGSOFT Makin Sering Muncul di Media Sosial, Apa yang Membuatnya Ramai Dibicarakan?

Fenomena Mahjong Ways di Beranda Pengguna, Dari Potongan Video hingga Cerita Komunitas

Di Balik Ramainya Mahjong PGSOFT, Desain Visual Ternyata Punya Peran Besar Menarik Perhatian

Scatter Jadi Simbol yang Paling Ditunggu, Mengapa Momen Ini Sering Viral di Komunitas Mahjong Ways?

Dari Layar Smartphone ke Percakapan Sehari-hari, Mahjong Ways Menjadi Bagian dari Tren Hiburan Digital

Momen Tak Terduga di Mahjong Ways Jadi Sorotan, Scatter Muncul Saat Permainan Memasuki Fase Menegangkan

Mengapa Video Mahjong PGSOFT Mudah Mengundang Rasa Penasaran? Ini Pola yang Terlihat di Media Sosial

Bukan Sekadar Tampilan, Animasi dan Efek Suara Mahjong Ways Ikut Membentuk Pengalaman Pemain

Scatter Hitam Kembali Jadi Perbincangan, Momen Langka Mahjong Ways Ini Mengundang Perhatian Komunitas

Tren Mahjong PGSOFT Terus Bergerak, Komunitas Digital Punya Peran Besar di Balik Popularitasnya

Saat Simbol Mahjong Ways Berjatuhan Beruntun, Momen Singkat Ini Justru Paling Banyak Dibicarakan

Mahjong Ways dan Budaya Berbagi di Media Sosial, Mengapa Pengalaman Pemain Cepat Menjadi Tren?

Mengenal Detail Mahjong PGSOFT yang Sering Terlewat, Dari Simbol hingga Perubahan Animasi di Layar

Ketika Scatter Datang di Saat Tak Terduga, Satu Momen Mahjong Ways Langsung Mengubah Suasana Permainan

Ramai Dibagikan di Grup Percakapan, Cerita Mahjong PGSOFT Kini Menjangkau Komunitas yang Lebih Luas

Dari Efek Visual hingga Simbol Ikonik, Ini yang Membuat Mahjong Ways Mudah Dikenali di Media Sosial

Mengapa Momen Scatter Mahjong Ways Selalu Menarik Perhatian? Ada Faktor Visual yang Jarang Disadari

Mahjong PGSOFT di Tengah Tren Konten Pendek, Potongan Momen Permainan Kini Cepat Menyebar

Saat Mahjong Ways Menjadi Bahan Obrolan Digital, Komunitas Membentuk Tren dengan Caranya Sendiri

Membaca Perkembangan Mahjong PGSOFT, Dari Permainan Digital hingga Fenomena Konten di Media Sosial